Pokazywanie postów oznaczonych etykietą concept art. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą concept art. Pokaż wszystkie posty

sobota, 12 września 2015

233. Michał Timoszyk CONCEPT ART


16 września 2015
Muzeum Ziemi Lubuskiej, Zielona Góra

fot. Mariusz Kowalski

Michał Timoszyk (ur. 1985) pochodzi z Krosna Odrzańskiego. Absolwent Państwowego Liceum Sztuk Plastycznych w Zielonej Górze oraz Wydziału Artystycznego Uniwersytetu Zielonogórskiego na kierunku Grafika.
Michał jest z zawodu grafikiem, a z pasji ilustratorem koncepcyjnym. Jako grafik pracował w kilku zielonogórskich agencjach reklamowych, obecnie jest freelancerem.
Współpracował m.in. z łódzką firmą Wastelands Interactive przy tworzeniu gry "Worlds of Magic" wydanej w tym roku. W ramach pracy nad grą, Michał tworzył rysunki koncepcyjne architektury i budynków dla dwóch z ośmiu ras oraz kilku stworzeń tam występujących.


 Grafika koncepcyjna (concept art) to forma ilustracji, której celem jest wyrażenie własnej wizji, idei, nastroju danego projektu. Kojarzona jest między innymi z designem, przemysłem samochodowym, filmowym, światem gier komputerowych… Popkulturowe projekty to dziś przedsięwzięcia zespołowe, a artyści koncepcyjni zajmują w tych drużynach niezwykle istotne miejsce. Mimo, że bezpośrednio nie obcujemy z ich pracą w produkcie finalnym.


 Jakie znaczenie ma concept art w tworzeniu gier komputerowych? Zasadnicze, ci którzy interesują się game developingiem doskonale wiedzą, że bez zgranego zespołu artystów koncepcyjnych nie da się stworzyć inspirującego i spójnego produktu. Artyści 2D nadają formę wizualną i określony wyraz pomysłom twórców gry, tworzą jej estetyczny sznyt, dobierają detale budynków, styl zbroi i wygląd bohaterów, po to by następnie graficy 3D mogli na podstawie wybranych ilustracji stworzyć odpowiednie modele, które zostaną umieszczone w świecie gry. To żmudny proces wymagający pracy i wyobraźni.




Na wystawie zobaczymy grafiki koncepcyjne, które Michał Timoszyk wykonał do gry komputerowej "Worlds of Magic" wydanej przez Wastelands Interactive - koncepty budynków dla dwóch ras, dla których trzeba było stworzyć indywidualną architekturę, opracować wygląd obiektów różnego przeznaczenia, nadać im stylistyczną wyrazistość i atrakcyjną formę plastyczną. Prace koncepcyjne budowli uzupełniają dodatkowo plansze z conceptami kilku stworzeń zamieszkujących świat gry, a także prace własne Autora.


Igor Myszkiewicz
Kurator wystawy



Artysta i kurator wystawy

Współorganizatorem wydarzenia jest Zielonogórski Klub Fantastyki Ad Astra.

czwartek, 18 września 2014

223. Michał Timoszyk CONCEPT ART

19 września 2014
Piekarnia Cichej Kobiety, Zielona Góra

Michał Timoszyk jest absolwentem zielonogórskiego Liceum Plastycznego oraz Grafiki na Wydziale Artystycznym UZ. Fantastyką interesował się zawsze i hobbystycznie przekładał to na rysowanie ilustracji w tej tematyce. Niedawno ukończył pierwszy organizowany w Polsce kilkumiesięczny kurs conceptartu i digitalpaintingu. Prace na wystawie w większości są efektem tego kursu. Na co dzień Michał pracuje w jednej z zielonogórskich agencji reklamowych ale ma nadzieję, że uda mu się powiązać stałą pracę z pasją ilustrowania.

Współorganizatorem wydarzenia był Zielonogórski Klub Fantastyki Ad Astra.
Wystawa towarzyszyła 28 edycji Ogólnopolskiego Festiwalu Fantastyki - Bachanalia Fantastyczne 2014.